イケメンヴァンパイア『Battle(バトル)』について

イケメンヴァンパイア
~偉人たちと恋の誘惑

『Battle(バトル)』
についての説明です。

これから始める方の
参考にどうぞ♪

 
12人の彼らをパートナーとし、
他プレイヤーと
『魅力値』を競い、

彼らとの
『親密度』
高めるのが
『Battle(バトル)』です。

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『Battle』で『親密度』を高めてミッションを突破!

ストーリーの途中で発生する
『親密度ミッション』
を突破するために

『Battle(バトル)』
をプレイして、

親密度は必要な
値以上にしておきましょう♪

また、勝利すると
『フロン』も
貯めることができますよ♪

★Battleで勝利
・フロン…+50
・親密度…+75


☆Battleでドロー
・フロン…+10
・親密度…+15

『Battle(バトル)』は体力を使います!

☆1Battle…体力20消費

 
体力は3分で1回復するので、
1時間で20回復し、
1回Battleが行えます。

また、体力は100以上は
上がりませんので、
5時間でMAXになります。

体力は、アイテム
『ワインセット』で
全回復することができます。

『ワインセット』は
ショップにて
購入可能です。

また、ダイヤでも
回復可能です。

『Battle(バトル)』のやり方

【Battleの流れ】

彼カード編成
(編成ボタン)
  ↓
バトル相手を選択
(対戦変更ボタン)
  ↓
Battle!!
  ↓
勝利かドローか…

パートナーとサブパートナーを編成!

Battleには、

パートナー
サブパートナー

「編成」して
連れていくことが
できます。

編成できるのは、
『彼カード』の
キャラクターです。

レアリティが高いほど
効果が高いので、

『彼カード』の
「プラス魅力値」
チェックしておきましょう!

魅力合計値が高いと
Battleで「勝利」しやすく
なります♪

自分の魅力値(アバター)
  +
パートナーのプラス魅力値
  +
サブパートナーのプラス魅力値
  ↓
★魅力値合計★

 
また、編成チームによっては、
掛け合いボイス&連携ボイス
が聞くことが
できちゃいますよ(^-^*)

キャラクターによって、
仲良しなのか、
ライバルなのか…

によってBattle時の
ボイスが変化しますので、
いろいろ試してみては?(^^ )

『Battle(バトル)』勝利のポイント☆

Battleでは、
対戦相手よりも
「魅力値」
が高いと勝利ですので、

自分が相手よりも、
魅力合計値が高い
必要があります。

そこで…
Battleするときに、
見ておきたいポイントは~?

☆相手の彼カードのレアリティをチェック!
☆相手のアバターをチェック!

 
まず、相手の
◎『彼カード』のレアリティを
見ます。
★5~★3のどれなのか…
自分よりレアリティが高ければ
「対戦変更」して下さい。

◎相手のレアリティが自分より
低ければBattleをします!

◎もし、レアリティが
自分と同じ場合……!

◎相手アバターの魅力値を
チェック!
…といっても詳しくは
わからないので、
ここは見た目で
判断するしかないです~(^_^;
(背景あるなし、髪型等…)

また、彼カードの
レアリティ★が同じでも、
彼カードの魅力値は、
キャラクターによって
違う場合がありますので、
ご注意を~(‘-‘*)

『Battle(バトル)』で5回勝利すると…

『Battle(バトル)』で
5回勝利すると

『Secret Date』
に突入します。

詳しくはこちら↓
⇒イケメンヴァンパイア『Secret Date』について

 
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コメント

  1. リコ より:

    こんばんは。いつも各アプリ攻略の参考にさせていただいております。
    長文になることをお許しください。

    イケヴァンは久々にリリースからプレイ出来ているのでそれなりに課金をしつつ毎日プレイしていますが、魅力値が5000を過ぎた頃からバトルで一切勝てなくなりドローフィーバーです。相手を切り替えても全てが星5×2の魅力値歴代のランカー(25000~)しか出て来ずどうあがいても勝てません。せっかくまとめて出来るようになったのに勝てなきゃ意味ないと落ち込んでいます。

    これの解決策は重課金をして魅力値をランカーレベルに上げるしか方法はありませんか?それともランカー以外が出て来るまでひたすら対戦相手を回した方がいいのでしょうか?(出て来るのであればの話ですが)

    親密度もリンも貯まらず本編進行に支障をきたし始めており、本編すら読めない状況にアプリ卒業すら視野に入って来ました。
    愚痴になってしまいましたが、もし良きアドバイスがございましたら是非お教えください。よろしくお願いいたします。

  2. momo より:

    ◎リコさん
    ご訪問ありがとうございます☆
    リコさんの悲しくなる気持ち伝わってきました~~

    ほんとにねぇ~このゲーム、
    バトルでのドローが多いんですよね~~( ̄。 ̄;)
    まだ始まったばかりなので、アイテムや通貨も少ないし
    そこへ来てのドロー続きは、
    正直、萎えますよね…(・_・、)

    ここからは、イケメン革命での例なのですが、
    魅力値10000を越えたあたりから、
    かなり楽になりましたよ~~^^
    ですので、重課金をしなくても、
    今では、けっこう楽しめています♪
    (というか、サブ機は完全無課金です;運営さんごめんなさい…メインはちゃんと課金しております)

    バトルシステムは、同じですが、
    アイテムの配り具合やイベの開催数によっても
    変わってくると思うのですが、
    これから同じような感じで進んで行くとしたら
    最初のうちだけ、少し大変だったけど、
    途中から楽しくなって行ったと記憶しています。。

    ちなみに、その時は、
    勝てる相手を見つけたら、
    ひたすらその人が出るまで
    変更して、バトルしていました(^_^;

    とはいえ、最初ってけっこう肝心なので、
    このあたりは、改善してほしい部分でも
    ありますよね~~

    革命の時は、スタートして少ししてから
    運営さんの方からアンケートを取られた
    こともあったのですが、、
    ヴァンパイアの方も、あるといいですよね。。
    もし、無くても改善要望として、
    メールを送られても良いかもしれませんよ(^-^*)

    わたしは、不明点やわかりづらい部分、
    疑問などがあったら、
    けっこう問い合わせしています(^^ゞ
    (良いゲームを作って貰いたいですしね)

    あまりお役に立てる内容じゃなくて
    申し訳ないのですが(m_m)
    ひとまず、お返事しますね☆

  3. リコ より:

    momoさま
    お忙しい中お返事ありがとうございます。
    新しいイベントが始まるのでちょっとモヤモヤしてつい感情的なコメントを書いてしまいました。
    革命での例を聞いて少しやる気が戻ってきました。せっかく課金もしているのでもう少し頑張って対戦相手を回す&コツコツ魅力値を上げるようにしたいと思います。
    それでも無理だったら最終手段として問い合わせしてみます。
    周りにプレイしている人がおらず経験者のお話が聞けてよかったです。本当にありがとうございました!

    1. momo より:

      ◎リコさん
      いえいえ、コメントいつでもOKですよ~♪
      ちょっとでも、やる気が戻って良かったです(^-^*)
      うんうん、せっかくの課金がもったいないですもんね^^
      *
      わたしは、今のところまだ(この3人の中では)
      推しと言える人がいないので、
      これからに期待しているところですー(‘-‘*)
      今後、どんどんキャラ本編が公開されて、
      ストーリー読むのも楽しくなってくると良いですね~☆

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